El narrador decide ser todopoderoso y jugar con los personajes, dirigiendo cada movimiento como si fueran marionetas. Pero Pocoyó, Pato y Elly no están dispuestos a dejarse controlar y lucharán, con ...
La curiosidad del pequeño Pocoyó da lugar a multitud de historias en un mundo al que deberá adaptarse mientras adquiere poco a poco sus capacidades psíquicas y motoras. Con situaciones muy concretas, ...
Pato quiere jugar solo con Pocoyó y, para apartar a Bea, encaja su pelota en un árbol. Al recuperarla, descubren un mundo mágico de saltos y un gigante que encierra a Pocoyó. Pato lo rescata y ...
Pocoyó consigue un papel protagonista y está feliz, pero un malentendido provoca tensión con sus amigos. El juego se detiene y la tristeza aparece. Solo aprendiendo a pedir disculpas y a perdonar ...